要塞在率土之滨中是战略调兵和资源中转的核心设施,建造要塞需要玩家的名望值达到4000这是解锁建造权限的基本条件,之后名望每增加500可多获得一个要塞建造机会,建造过程需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料10000以及政令5个,这些资源储备是完成建设的必要前提。

建造要塞需在已占领的土地上操作,通过点击目标地块激活筑城选项,进入界面后选择要塞类型并命名,确认后等待4小时30分钟即可完成,建造期间需确保资源充足且政令可用,若资源或政令不足会延误进程,建成后的要塞会固定在该位置,提供稳定的战略支点。

建成后的要塞可作为远程出征的中转站,缩短部队行军距离并增强持续作战能力,同时支持野外征兵功能,但征兵需满足要塞已建成且未被拆除、部队驻守在内以及主城募兵所等级影响效率等条件,征兵消耗资源与城内相同,每名士兵额外支付2铜钱,合理利用要塞能有效提升势力值和作战灵活性。
攻打要塞需评估兵力配置与战术节奏,标准流程要求校场达到4级以派遣多支部队,主力部队建议4000以上兵力应对守军,补刀部队约2000兵力用于收割,守军难度相当于两队4级地兵力,攻击时先派主力再间隔5分钟上补刀队以确保衔接,攻城阶段需在半小时内拆除200点城防值,每次攻击会触发临时守卫,因此需配备高攻城值武将轮番输出。
要塞的共享功能允许同盟成员在不等待建设完成时直接使用,提升了协作效率,部队指令调整后可直接将驻守队伍调入要塞,节省操作步骤,同时悬赏功能支持发布占领或战斗任务以获取奖励,这些特性增强了要塞在联盟战略中的价值,需结合地形和安全区域选择建造位置,避免战事干扰。

要塞的建造与运用需统筹名望、资源、兵力及战术配合,通过精细规划建设值和使用时机,能显著优化行军、征兵和防御体系,从而在游戏中占据战略主动。

