游戏中最基础且持续的角色获取途径是通过酒馆招募,所有英雄角色均来源于此。酒馆的等级直接决定了招募英雄的品质上限,等级越高,出现高评分稀有英雄的几率就越大。玩家需要投入资源升级酒馆建筑,这是提升队伍整体实力的根本。日常积累的金币是招募的主要消耗,建议合理规划金币用途,在市场购买必要的锻造材料之余,留有充足储备用于酒馆刷新和招募,当酒馆刷新出高评分英雄时,确保有足够资金将其招入麾下至关重要。

指定招募券为玩家提供了精准获取心仪角色的重要渠道,每次解雇一名SS评级的英雄即可获得一张。当积攒至十张时,便能在酒馆中直接召唤指定的SS级英雄,这有效规避了随机招募的不确定性。该机制主要用于补全队伍的核心职业短板,例如缺乏治疗时选择神官,需要法术输出时挑选法师。在选择前,应冷静分析队伍构成与当前推进进度的需求,优先招募能立即形成战力的角色,而非单纯追求稀有模型。
角色培养过程中的转职,实质上是获得新职业形态的关键方式。角色达到特定等级后,可进行转职以解锁新的技能和定位。战士可转向以高防御和团队保护为核心的重装护卫路线,或转向侧重爆发输出的剑士路线;圣职者可转为能提供治疗与增益的圣光贤者,或兼具一定防护能力的圣殿骑士。每一次转职不仅是能力的飞跃,也需要消耗相应的转职材料,这些材料需通过挑战特定副本、完成裂隙或完成沙子任务等途径收集。

部分特殊角色的获取与游戏主线进程及资源管理深度绑定。完成特定地图的探索并满足一系列任务条件,如收集大量资源以修复船只,方能招募到如女船长这样的特殊英雄。这要求玩家在推进主线时留意任务提示,并提前进行长期的资源储备。每日的冒险模式是稳定获取英雄培养资源的重要方式,其收益与派遣队伍的实力挂钩,因此不断提升英雄等级与装备,能形成资源获取与角色强化的良性循环。

在规划角色获取时,需建立清晰的职业搭配思路。游戏职业大致可分为承担伤害的坦克、主力输出的法师与物理职业、以及提供治疗与支持的辅助。一个均衡的队伍通常需要涵盖这些职能。使用指定招募券或决定主力培养方向时,应围绕这一框架进行,优先确保队伍的生存与输出循环完整。同时要认识到,不同角色对装备和属性的需求差异巨大,例如法师依赖魔力,坦克需要高体质与护甲,在获取角色时需同步考虑其后期的装备支持与属性成长路线。

