玩家等级达到100级且开服21天后即可参与跨服PvP对战。每月1号00:00开始匹配赛季,系统会根据本服玩家战力平均值匹配其余3个服务器组成战场。匹配成功后玩家将被自动分配至所属阵营大本营,只能攻击与所在城池相连的敌方城池,每次攻击消耗1个攻城令。赛季持续至当月20号23:59结束,期间需要通过合理调兵遣将、占领城池来获取积分,积分直接影响最终排行榜排名。

进攻城池时会随机选取驻守玩家进行挑战,胜利后敌方返回大本营,若城池无守军则直接占领。玩家可消耗行动令牌调遣大本营队友协同作战,被调遣者将获得全部军功和伤害收益。需注意当进攻失败且战力差距达到一定值时会被记录破防,累计5次破防将强制返回大本营修整。城池存在交战状态、包围状态等特殊机制,被包围的城池攻防属性下降30%且无法迁移,必须优先解除包围才能恢复作战能力。
战术层面需要重点把握结盟机制与绝地反击buff的运用。当某服务器占领城池数≥10时,其余三方将自动结盟共享城池但不可互相攻击,该机制能有效制约优势方扩张。积分差距每超过10%,落后方可获得5%攻防加成的绝地反击buff(上限50%),这为逆风局提供了翻盘机会。指挥者应实时监控积分变化,在适当时机发动总攻或转入防守。资源管理方面需合理分配攻城令和迁移令,前者每2小时恢复1枚(上限20),后者每12小时恢复1枚(上限,两者均可在随机事件商城中补充。

武将搭配需考虑地形适配性与战车协同。平原作战优先选择骑兵系武将,山地战则部署步兵系武将,水域战场需配置擅长水战的特殊将领。战车系统能提供额外属性加成,但要注意白字属性仅对乘坐武将生效。调遣武将时应确保其装备与战车特性匹配,例如突击型武将适合配备增加移动速度的战车,防御型武将则选择提升生存能力的战车配置。战斗中需及时调整锋矢阵、方圆阵等阵型克制敌方战术。

最终阶段要集中力量争夺随机事件城池。每24小时系统会在非大本营城池随机开启占领奖励,占领方全体成员可持续获得额外资源收益。这类城池往往成为后期决胜关键,建议提前储备迁移令以便快速调动精锐部队。同时需防范敌方采用中间开花战术直取腹地,合理利用调遣冷却时间和借兵规则构建纵深防御。国战结束前6小时是积分获取效率翻倍的黄金时段,所有行动都需要精确计算收益成本比。

