营地是咱们远征战场的临时落脚点,它能帮咱们快速恢复士气、缩短行军时间,还能在城外征兵补给。别看它只是个帐篷,到了中后期打架攻城时,没它还真不行。营地最核心的作用就是让部队调动时不掉士气,虽然调动本身需要消耗士气,但相比普通行军,速度能快一倍,特别适合长途作战时节省时间。
建造营地需要先点出工程营科技,这个在守备选项里能找到。工程营等级越高,能建的营地数量和质量也越好,比如箭塔、拒马栏这些防御设施也会跟着升级。选址时得挑个好地方,最好离资源地或攻城目标近点,但又不能太暴露,免得被对手轻易拆掉。建好后记得派兵驻守,毕竟营地没主城那么结实,被人偷袭可就亏大了。
营地最实用的功能莫过于征兵和补给了。出门在外总不能老往回跑,有了营地就能就地补充兵力,虽然征兵速度比主城慢点,还要多花铜币,但胜在方便。升级工程营后,单个营地能调动的队伍也会变多,不过征兵名额始终只有一个,所以别指望它能当分城用。攻城时把它摆在战场附近,打完仗自动撤回营地,能避免主力被敌人高战撞残。
到了赛季中后期,营地简直是打架必备。它能提供两格视野,帮咱们提前发现敌军动向;铺路时也能当跳板,减少长途跋涉的体力消耗。和盟友联合作战时,把营地扎在要塞旁边,互相照应着更安全。营地不能换兵种,出门前得想好带什么兵,临时换将可是会手忙脚乱的。
撤营子也有讲究,点开资源信息窗口就能找到放弃选项。要是营地位置没选好或者战局变了,果断拆掉换地方更划算。这游戏里灵活比硬扛重要得多,营地就是让咱们能随时调整战术的好帮手。