国王的战士选择直接关系到联盟的战略执行与战场胜负。战士的定位主要分为防御、输出和战术支援三类,需根据战场阶段、联盟整体实力及敌方兵种配置动态调整。防御型战士以步兵为核心,高生命值与防御属性使其成为王城守卫战的首选;输出型战士如弓箭手和法师则依赖远程压制与范围伤害,适合用于争夺王城或守卫塔的密集战斗;骑兵作为高机动单位,更适合突袭与资源点干扰,但需避免正面硬抗。国王需优先确保步兵的数量与质量,再根据战局补充输出与机动单位。

步兵与弓箭手的组合能形成经典的前排抗伤、后排输出阵型,而法师的加入可进一步提升范围杀伤力。需骑兵虽能快速切入战场,但过高的战损会削弱联盟持续作战能力,因此通常作为辅助兵种少量配置。在防守阶段,可适当增加法师比例以强化范围控制;进攻时则需平衡步兵与输出单位的比例,避免因前排溃败导致后排暴露。国王还需关注战士的科技加成,优先升级与当前战略相关的兵种属性。

战士的选择还需考虑联盟发展阶段与资源分配。游戏初期资源有限,建议以步兵和弓箭手为基础搭配,逐步扩充法师部队;中期可根据联盟整体需求调整兵种结构,例如在争夺王城时侧重高输出单位。国王需合理分配官职加成,将部队攻击力提升招募速度提升等正面属性优先赋予主力战士,同时利用负面官职削弱敌方关键兵种。官职每4小时可更换一次,需根据战况灵活调整。

战士的实战表现与战术执行密不可分。压秒战术要求战士行军时间高度同步,因此国王需提前统一编队并协调攻击目标。在防守王冠阶段,集中高防御战士驻守主殿,并预留机动部队应对突发袭击。战斗中实时观察敌方兵种变化,及时切换克制单位,例如用枪兵反制骑兵冲锋。国王的决策需兼顾宏观战略与微观操作,才能最大化战士的战场价值。
唯有平衡攻防、灵活调配,才能在战火中建立稳固的秩序。

