房间连接的关键在于合理使用电梯和重构功能。每层最多可建造18个格子的空间,电梯占1格,其余17格可容纳8个两格宽的房间。通过主控室的重构选项,咱们能够自由调整房间位置,但需要注意移动后的房间必须与其他房间连通,且只能放置在系统允许的区域。同类相邻房间会自动合并,最大支持3个合并成大型房间,这种设计能显著提升资源产出效率。

电力供应是连接房间时首要考虑的因素。电梯虽然便于垂直交通,但每多建造一部都会大幅增加耗电量,建议每层仅保留一部电梯。资源类房间如电厂、净水厂和餐厅最好集中布置在同一层,这样不仅方便管理,还能让巧手先生机器人高效收集物资。电力需求永远高于食物和水,所以发电厂的数量应该比其他设施更多。
横向连接方面,三合一的大房间布局最具性价比。当咱们把三个相同类型、相同等级的房间并排建造时,它们会自动合并为功能更强的大型空间。这种合并能降低升级成本,遇到火灾或虫害时也更容易集中处理。如果前期布局不合理,后期可能需要先拆除阻挡的房间才能完成理想合并。
地表两层辐射较强,适合布置宿舍或储藏室等不需常驻人员的房间。中层区域则是训练室和生产设施的黄金位置,既方便居民往返,又能避免灾害快速蔓延。别忘了在每层保留至少一个三联大房间加一个双联中房间的搭配,这样能最大化利用空间。

过于密集的布局可能导致灾害连锁反应,因此咱们要在效率和安全性之间找平衡。训练有素的居民能更快应对危机,所以记得把S.P.E.C.I.A.L.属性训练室安排在易于到达的位置。当需要调整布局时,耐心比瓶盖更重要,一次只改动一个小区域会更稳妥。

从资源生产到属性训练,再到居住休息,各个功能区块需要通过精心设计的路径连接。不必追求刻板的对称,但一定要确保每个居民都能快速抵达工作岗位。避难所发展,咱们会发现那些看似复杂的连接设计,其实都是为了让末日生活更有序。

